SeaBal
Dans ce jeu contrôlable à la souris (cliquez dans la direction souhaitée) ou à la manette avec le joystick droit, perdez-vous dans une forêt d'algues et montez de niveau.
Comme rien n'est jamais tout bon ou tout mauvais, les algues vertes vous feront grandir et gagner de la vie, mais elles vous feront perdre de l'XP. À l'inverse, les algues rouges vous infligeront des dégâts, mais elles vous feront gagner de l'XP.
À vous de trouver le bon équilibre : si vous n'avez plus de vie, vous perdrez un niveau (et vous pouvez même tomber dans le négatif ;)).
Transparence :
Ce jeu a été réalisé en solo à 75%, en C++ avec Raylib. Pour des raisons de temps, je me suis aidé de Gemini pour les 25 % restants. J'ai également réutilisé des classes et fonctions que j'avais codées avant la Game Jam.
La musique a été composée par mes soins pour une précédente Game Jam, et je l'ai réutilisée ici pour gagner du temps. En revanche, les assets graphiques ont été réalisés durant la Game Jam avec Clip Studio Paint EX.
| Published | 5 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5, Windows, macOS |
| Author | Tricaducee |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |

Comments
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Un joli jeu qui promeut une alimentation équilibrée
J'aime bien le fait qu'on devient plus gros et que ya pas de limite lol
Bien que assez simple et sobre visuellement, les assets graphiques et le jeu de manière générale offre une ambiance très satisfaisante et agréable à regarder lorsque l'on joue.
La musique fonctionne très bien avec le jeu, bon choix haha